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  • Extrait de l'émission CPU release Ex0097 : Créer un jeu sur un 8 bits.

    Comment était-on un de ces amateurs éclairés qui ont sorti de leur grenier un logiciel commercial abouti ? Et comment pourrait-on le comparer aujourd'hui ?
    Avec son frère Olivier, il fut l'un de ces artisans vidéoludiques des années 1980s, ceux qui concevaient les jeux vidéos sur les mêmes ordinateurs qui allaient les faire tourner, et qui eurent leur succès.

    Nous avons l'honneur de recevoir Didier Guillion :

    Interview : DaScritch & Eugène Lawn Photo : Didier Guillon, CC Dascritch

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