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Seledreams, auteur-compositeur pour vocaloids

jeudi 6 novembre 2025. Interviewes

Interview diffusée dans les émissions CPU release Ex0224 : Synthèse vocale, première partie et CPU release Ex0225 : Synthèse vocale, seconde partie

Nous ne pouvions parler de synthèse vocale sans parler des vocaloids, et de la plus connue d'entre toutes, Hatsune Miku.
Il se trouve qu'en faisant des recherches, nous avons découvert un compositeur français qui s'en sert avec un twist que nous vous laissons découvrir. Et en discutant avec cette personne, celle-ci a montré une connaissance très fine, de ce que nous appelons abusivement vocaloids. Donc forcément, nous ne pouvions que lui proposer d'en parler, par son expérience, sa connaissance de la scène créative et surtout de par sa passion.

Nous avons le plaisir de recevoir par satellite Seledreams :

  • Autodidacte pluridisciplinaire,
  • Développeur C, C++, C# et Rust,
  • A d'ailleurs porté Rust sur Nintendo DS,
  • et Auteur compositeur pour vocaloids
  • Première partie : La naissance des vocaloids
    • Depuis quand êtes-vous musicien ? et avant les vocaloids, dans quels styles ?
    • Comment avez-vous découvert les vocaloids ?
    • On a beaucoup entendu parler des vocaloid. D'où viennent-elles ? que sont elles exactement ?
    • En 2000, Yamaha sort Daisy, c'est le logiciel parent des vocaloids, à ce moment là, y'a eu d'autres chanteurs et chanteuses virtuelles précurseurs sur le marché des logiciels musicaux ?
    • Le programme est édité par Yamaha, en quoi consiste-t-il exactement ?
    • Qui est Crypton Future Media ?
    • Yamaha a décidé de donner une forme, un visage à ces voix. D'après vous, pourquoi ? C'était une manière de se démarquer de produits concurrents en profitant d'un aspect male gaze ?
    • Je sais d'expérience que les entreprises japonaises sont très procédurières sur les droits dérivés. Quelle est la licence du sonore généré avec un logiciel vocaloid ? (Alors, si je fais une chanson Le caca, le caca, y'a bon miam miam ça va me créer des soucis si je le mets sur TikTok ?)
  • Deuxième partie : Hatsune super star
    • Parlons de la plus connue des vocaloids, qui est Hatsune Miku ? (type de voix, aspect visuel de son personnage, biographie fictive)
    • Quelles sont les autres voix et autres personnalités disponibles ?
    • Pourquoi Hatsune Miku a une telle popularité ? (Bon, c'est pas AKB-48, mais quand même… )
    • Hatsune Miku a fait des concerts avec du vrai public. Qui a composé les morceaux du coup ?
    • Y'a des mises à jour régulières, des extensions ?
  • Troisième partie : Collaborer avec une vocaloid
    • Pourquoi avoir fait appel à Hatsune Miku ? Est-ce que, contrairement à des musiciens de studio, elle était disponible un samedi soir à 23 h et pour pas cher ? ou pour son timbre de voix ?
    • C'était plus fun de travailler sur un vrai titre que jouer à un idol management game, genre The Idol master ?
    • Comment qu'on s'en sert ? On entre la partition et les paroles et c'est tout ?
    • Hatsune Miku est censée chanter en Japonais, comment arrivez-vous à la faire chanter en français, sans la voyelle u ni le phonème si ? D'ailleurs, pourquoi avoir voulu la faire chanter en Français ?
    • Votre approche en tant que développeur d'app vous a aidé ?
    • Elle a quand même des défauts de voix, je suppose que les outils concurrents les ont peut-être corrigés. Pourquoi l'avoir pris particulièrement elle , Justement pour cette reproduction un peu rétro de nos jours ?
    • Est-ce qu'après ces expériences, cela vous a donné d'autres idées créatives ?
  • Quatrième partie : La scène
    • À côté de Yamaha, je suppose qu'il y a d'autres logiciels, lesquels sont en vogue actuellement ?
    • C'est quoi qui les démarquent ? Une meilleure voix ? Une licence plus libre ? D'autres langues et types de chanteurs disponibles ?
    • Ce sont encore que des voix synthétiques ou on a des clonages de voix ?
    • Y'a un projet libre : OpenUTAU. Est-il qualitatif par rapport aux logiciels commerciaux ?
    • Quelle est la taille de la scene vocaloid ? Sur la composition ou l'audience des morceaux ?
    • La scène vocaloid est, je suppose, très vivace au Japon, mais en dehors, qu'en est-il ?
    • Qui sont les grands noms de la scene, les producteurs qui pèsent dans le game  ?
    • Un sujet qu'on n'a pas abordé, y'a-t-il des musiciens connus traditionnels utilisent des vocaloids ? Ils mettent les noms de ces personas en avant ?
    • Pour terminer, s'il y a un chanteur ou une chanteuse humain avec qui vous souhaiteriez collaborer, ça serait qui et pourquoi ?

Interview : Da Scritch
Illustration : Avatar fourni par le sujet. D.R.

Pièces jointes

  • 0224-CPU-Interview-Seledreams(06-11-25).mp3

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