Extrait de l'émission CPU release Ex0175 : Basic règles avancées.
- Pourquoi avoir créer un langage spécialisé, fortement orienté jeu ?
- Pourquoi avoir basé ce langage sur un Basic ?
- Comment vous voyez la concurrence sur les deux plateformes ST et Amiga ? le GFA, le Blitz Basic ?
- Pourquoi ne pas avoir créé de
PCOS
(prononcéPécos
pour la vanne) ou deMACOS
? - Quel a été votre plus digne successeur ? Macromedia Flash ?
- Parlez-nous de votre nouveau projet AOZ
Interview : Da Scritch
Photo : capture d'écran de la vidéo sur Youtube AMOS & STOS Basic - Retrospective and Rebirth par Dan Wood, D.R.