• Aller au contenu
  • Aller au menu
  • Aller à la recherche

CPU ⬜ Carré Petit Utile

CPU

Carré, Petit, Utile : Le programme radio des gens du numérique.
Tous les Jeudi à 11h sur Radio <FMR>

  • Programmes
  • Interviewes
  • Chroniques
  • Chercher
  • Suivez-nous !
  • CPU
  • ⬜
  • Chroniques
  • ›
  • Expatrié en France
  • ›
  • Expatrié en France : J'aime les vieux jeux d'arcades
  • ← précédent
  • ⬜
  • suivant →

Expatrié en France : J'aime les vieux jeux d'arcades

mardi 27 octobre 2015. Chroniques › Expatrié en France

  • jeu vidéo
  • retrogaming
  • réseaux sociaux

Extrait de CPU release Ex0006 : Formicapunk.

Bonjour chers auditeurs. Imaginez ceci :

J’entre dans un petit magasin d'Oakland, pas loin de là où j'habitais à l'époque. Au plafond, pend une boule disco. La lumière rebondit sur les miroirs. Elle remplit la salle avec d'étoiles brillantes. Les enceintes sortent une chanson de Hall and Oates : « Maneater ».

L’ambiance est typique des eighties. Et c’est parfait pour l’attraction principale. Contre chaque mur sont posés des dizaines de bornes d'arcades aujourd'hui classiques : Donkey Kong, Ms. Pac-Man, Space Invaders, Defender.
La galerie d'arcades s’appelle High Scores. C’est glorieux. Immédiatement, je me rappelle ma jeunesse. Il y a longtemps avant l’Internet.

Sans doute, aujourd’hui, les jeux vidéos sont incroyables... réalistes.... rapides... compliqués.
Mais, avec le progrès, quelque choses a disparu. Je préfère encore ces jeux vidéos classiques.

Pourquoi ? Bien sur, il y a une petite nostalgie pour moi. Ces jeux vidéos me rappellent un temps plus simple. À l'époque, j’allais en vélo au centre commercial avec mes amis. Nous dépensions pièce après pièce dans les jeux d’arcades. Quand votre argent avait disparu, on a regardait les autres jouer. C’était une expérience très sociale. Internet n’était pas nécessaire.

Et il me semble encore miraculeux que de telles merveilles existent. Pourrait-je vraiment guide un singe à l'écran en appuyant simplement sur un bouton ? C’était de la science-fiction !

Les limitations excitent la créativité.
Qui aurait imaginé qu'une balle jaune gobant des points blancs pouvait être aussi amusante ?

Les jeux devinrent par la suite plus sophistiqués. Et nous avons commencé à acheté des consoles de jeu pour chez nous, pour jouer seul... Et nous avons pris internet pour rester connectés, tout en restant seuls. Alors qu'à la salle d'arcades, même dans un Dave & Buster's... Quelle expérience ! Il fait sombre, ça pue. Le vacarme des adolescents. Les adultes voyaient les jeux vidéos comme un gâchis. Jouer aux jeux vidéos était une manière de défier nos parents, une petite rébellion.

C’était plus facile d’apprendre à jouer. Je pourrais essayer un nouveau jeu et comprendre les bases rapidement. Il y avait un seul bouton et le joystick..
Comme les jeux d'arcades sont devenue plus compliqués, ils sont devenus trop cher en temps et en argent a maîtriser. Maintenant, le controller a six boutons et deux joysticks.

De nos jours, nous jouons avec des ordinateurs que nous trimbalons dans nos poches. Sur écran géant dans nos salons. Et nous regardons d'autres jouer en ligne.

J'avoue, les vieux jeux me rendent nostalgiques. Rien de tel qu'un Pac Man par rapport à World Of Warcraft !

Auteur : Chris O'Brien
Extrait de CPU release Ex0006 : Formicapunk.
Illustration graphique : photos de @M1K4_3L pendant l'émission.

Pièces jointes

  • 0006-CPU-Exile-Arcade(22-10-15).mp3

Aucun commentaire

Ajouter un commentaire

Le code HTML est affiché comme du texte et les adresses web sont automatiquement transformées. Votre e-mail ne sera pas affiché.

Menu

Catégories

  • Programmes
  • Interviewes
  • Chroniques
    • Enfant du futur immédiat
    • Ainsi naquit
    • Artefact du passé
    • Feedback
    • Histoire
    • How to
    • La mascotte
    • Le Gourou
    • Lexique
    • Plantage
    • Standard
    • Archéologie du Futur
    • Légende
    • Paillasse du design
  • Hors micro
  • Teaser

Séries

  • Arrière-guichet
  • Au service informatique de Sa Majesté
  • Bio is the new Black
  • Bulletin de santé d´Internet 2017
  • Crie si tu sais…
  • Elles codent
  • Futurs alternatifs
  • Histoires de la cryptographie
  • Killed By App
  • Langages machine
  • lost and found
  • Made in Japan 日本製
  • Paranoid android
  • Parce que c’est Notre Projet Souverain
  • Quelque chose de totalement différent
  • Radio numérique
  • Read That Funky Manual !
  • Recycle
  • Situation critique
  • Webmasters

Toutes les séries

Mots-clés

  • communication
  • communauté
  • politique
  • infrastructure
  • développement
  • design
  • matériel
  • standard
  • organisation
  • logiciel
  • sécurité
  • éducation
  • électronique
  • éthique
  • maker
  • humour
  • marketing
  • prototypage
  • web
  • vie privée

Tous les mots-clés

Menu extra

Suivez-nous !

  • 🎵 Podcast des émissions
  • 🎧 …pour Android
  • 🎧 …via Apple Podcast
  • 🎧 …via Google Podcast
  • 🎧 …en newsletter
  • Comment faire

Réseaux sociaux

  • @cpu@Mastodon.tetaneutral.net
  • BlueSky @cpu.pm
  • Xwitter @CPUprogramme
  • LinkedIn company/cpuprogramme
  • Facebook /programmecpu
  • Nous écrire par e-mail

Développeurs

  • Da Scritch
  • Enflammée
  • Gabriel
  • Infested Grunt
  • Solarus
  • René Speranza
  • Toute l'équipe

Producteurs

  • Radio <FMR>
  • Silicium
  • Ça Fait Écho
  • Régie publicitaire

Code source (github)

  • CPU-Audio web component
  • Thème Dotclear "CPU-15"
  • CPU podcaster
  • Youtube future playlist

Pages juridiques

  • Documentation du programme
  • Licence de l'émission et des sonores
  • Politique de confidentialité 🍪
  • Mentions légales

Interviewes et chroniques en licence CC-BY-NC ⬜ Émissions © DaScritch et l'équipe pour Radio <FMR> ⬜ Propulsé par Dotclear